《上古世纪》PK和PVP高度自由的系统

  上古世纪在PVP及PK方面非常自由。

  隻要在非保护区不用特殊物品及必要条件、不论何时都能攻击杀死其它玩家,即使是同种族的也一样。

  有那些区域可以PK?

  PK后是要付出什麼代价的?

  目前PK区為非保护区域位於诺伊亚大陆南部马里亚诺普週边郊区及哈利哈罗大陆是大陆西部的东图鲁亚库。

  这二个区域為20级左右,低等玩家不用担心。

  这二个区域任何时间任何地点都可PK,但NPC聚集的主要据点被指定為保护区域。

  要PK必须切换至自由攻击模式。

  按Ctrl+F键切换至自由攻击模式,在这种状态下其它玩家视其為怪物,当鼠标移至其身上时会变成刀状图示。

  自由攻击模式时所有的的攻击和技能适用至其它玩家,不过自己也变成其它玩家的攻击对象。

  在指定的地方可轻鬆地进行PK,不过杀死其他玩家的代价超越想像(目前看来也还好而已)。

  PK中受攻击时有可能会掉小血跡,被杀的角色尸体旁会掉大血跡。

  点击收集小血跡犯罪分数上升6分、大血跡犯罪分数上升10分。(好像是所有人都可以收集??)

  犯罪分数累积至100分将立即送至监狱接受审判。(系统原始设定是可辨护的,不过目前仅是动画带过直接送监狱)

  送往监狱服刑后犯罪分数初始化归零。

  不过犯罪分数会转成前科分数,累积至3000分就会变成玩家公敌的海盗状态。

  不过在监狱服刑是可以越狱的

  犯罪者选定

  如果A玩家切换成自由攻击模式,B玩家对A玩家攻击并杀死,则B玩家成為罪犯。

  而战斗时掉落的小血跡即使是被攻击的收集还是会累积犯罪分数。

  译註:还不是很清楚如果没收集血会

  不会累积犯罪分数..