《上古世纪》50级法师职业技能加点详解

  新手须知:已50级为例人物可分配技能点数为23点。但是天赋也是有等级的所需升级经验与人物相同,意思就是你人物升级的同时你所携带的3个天赋也在同步升级,只有升到一定的天赋等级才可以把你人物升级所获得的技能点分配到各个天赋技能上。 (可以在复活NPC进行更换天赋)初始天赋都是1级有兴趣的话你可以把10各天赋都练到50级以方便日后进行切换。

  首先天赋分为主动天赋和被动天赋如下图 左边部分为主动技能天赋,右边带有数字的为被动天赋。

上古世纪加点

  其次在提**赋等级的同时此天赋内的主动技能也会随着天赋等级的提升而提升(备注:版本不同 老版本会随着使用次数从而提升技能的等级)

  元素

  元素是一个输出型天赋,有单体输出也有群体输出,并且带个少量的控制技能。下面就给大家解释一下元素的技能效果及其组合。(有备注解释会适当略过)

  火球术:一个读条输出技能技能。

  升级效果:会增强其输出并且增加读条时间。

  主要作用:一个元素的主要A怪技能

  效果:冰冻 没有伤害只是一个减速效果

  着火 没有伤害只是一个dbuff效果

  强力火焰(效果:一个持续燃烧效果同一施法者只能对同一个目标产生一个相同的效果,并且后者会覆盖前者)

  其他天赋连锁效果:可以与“暗杀系”后空翻组合成后跳三火球(后空翻只有可以释放3各火球术,前提你的电脑可以网络没有问题的情况下)

  寒冰术:一个读条输出技能技能

  升级效果:会增强其输出

  主要作用:一个单体控制技能主要用于法师风筝怪用的技能

  效果:睡眠 顾名思义你懂的 (说过的就不说了)

  魔法盾:一个吸收伤害的护盾一共只有2级增加大量物理防御力特效发现隐身范围*2

  升级效果:吸收量变大物理防御力增加

  主要作用:元素必点技能之一(选择元素不点魔法盾你不如不选择元素

  闪电术:元素最高单体输出技能

  升级效果:增加极高的输出和施法时间

  主要作用:配合“闪电风暴”后续技能可以对敌人或者怪物造成致命的打击

  效果: 枪刺 无法进行任何行动(代表生命系的“审判之抢”和死亡系的“地狱长枪”,这2技能可作为“闪电风暴“前置技能以提高伤害势情况而定)这里图片有误 其实

  应该是

  冰封领域:一群近身范围减速伤害技能

  升级效果:增加一定的伤害

  主要作用:被近身玩家或者怪物黏住时候使用,也可以做为群怪技能使用

  流行火雨:一群近身持续范围伤害技能7秒内在自身周围掉落5-6各陨石被砸中才会有伤害

  所有虽说是10m范围但是只有被陨石砸中才会造成伤害,陨石大小2个正常人物大小

  升级效果: 增加伤害

  主要作用:群怪,对于pk上就看个人发挥作用了

  霜冻之径:一个控制技能 优点在于控制效果极佳 缺点施法过长范围只有在4秒的冰劲上

  升级效果: 无

  主要作用: 小编用过多次还未领略其奥义所在o(∩_∩)o 有带玩家自己研究发现

  魔法阵:一个状态技能增加魔法伤害

  升级效果: 增加更高的攻击力

  主要作用:练级使用由于法师读条技能较多可以使用此技能增加伤害,治疗也一样

  闪电风暴:一个瞬发连锁伤害技能伤害递减

  升级效果:增加伤害

  主要作用:连锁闪电术,补刀强力技能

  火之障壁:瞬发一字范围持续伤害

  升级效果:增加伤害

  主要作用:群怪 ,可以配合冰封领域来提高群攻伤害 因为是瞬发技能所以收到众多玩家的喜爱

  裂空星陨:最长读条的群体伤害并且对目标范围人员击倒3秒

  主要作用:cd较长基本在大型pvp中必备的杀手锏不但输出惊人并且附带倒地效果

  由于读条较长连锁只能靠队友来一起玩成

  被动类:

  这个效果基本没人点技能点成可贵宁可喝蓝也不浪费这一点啊

  必点之一元素基本距离都是20m出了50级大招是25m所以加成距离才有资本更其他远程职业对抗

  看个人喜好点不点

  好技能必须点的

  追求输出的朋友必点之一提高15%伤害对于50大招和闪电术可是一个客观的加成

  死亡

  死亡系天赋是一个主近身群体控制 被动爆发输出天赋 可以先手也可反手的不错的天赋

  可能下图技能等级顺序有所偏差但效果还算正确

  暗影飞刀:一个瞬发无cd的连发技能风筝流的左右手连续打击多次打击

  升级效果:增加伤害

  主要效果:多次打击后会出现一个深度破胆效果可连续“死亡束缚”将敌人击晕

  必点之一

  死亡束缚:一个引导持续施法技能可以降低移动并持续伤害

  升级效果:增加伤害

  主要作用:风筝流连锁控制效果

  地狱长枪:一个近身伤害控制技能让敌人不能做任何动作

  升级效果:增加伤害

  主要作用: 死亡系必出技能之一 效果是人都知道**之处

  连锁可以跟邪鸦加大群攻伤害

  生命吸取:一个持续施法的吸血技能

  升级效果:增加伤害增加转换生命的量

  主要作用:对于3天赋都是输出的法师来说这可是唯一一个回血技能

  邪鸦: 一个瞬发群体持续伤害并带有对物理命中降低效果的dbuff

  升级效果:增加伤害

  主要作用:在地狱长枪后增大群体伤害并且降低物理怪物与敌人对自己的伤害几率从而提高生存几率

  萃魔冲击:一个推开伤害技能并,可以恢复魔法值的技能

  升级效果:增加伤害

  主要作用:对于怪物或者敌人靠近自身时可使用此基本推开不但可以拉开距离并且可以恢复一定量的魔法值(cd过长谨慎使用)

  控魂之手:一个纯控制技能

  升级效果:无

  主要作用:在施法后可以控制对方 移动使之肉体不受自己控制就被控者收到攻击也不会被打断,对于控制对方高等级玩家或者核心人物的杀手锏

  复仇刃凯:一个近战反伤技能

  升级效果:增加反伤百分比

  主要作用:对于可以治疗的职业来说这个用来应付一些高输出的近战职业是相当可以怕的

  技能,你开完技能只要给自己加血对方莫名其妙就死了。真是叫死不瞑目啊

  绝对沉默:近身群体沉默技能

  升级效果:沉默时间增长

  主要作用:这是一个可先手也可反手的神奇技能是个老手都知道法师最怕什么?说的没错就是沉默眩晕这些让其动弹不得的控制技能(必点之一)

  黑暗之佣:一个状态技能

  升级效果:无

  主要作用:如果是主天赋为死亡可以选择此技能减少cd冷却

  雪魄地狱:死亡系50级大招一个主控制副输出的大招

  主要作用:一般远程法系职业选择此天赋不会来点这个技能,但是此技能可以配合一些近战突进职业冲进人群控场的职业可以选择牵制对方。(远程法师职业不建议选择)

  死者呼吸:一个效果不大的累赘技能不建议点

  复仇时刻:如果技能点有多可以分配推荐主近战职业使用(打怪时也可以用)

  死灵契约:生气“非战斗”生命恢复,提高“非施法”时的魔法恢复 蓝不够用建议使用

  (不推荐近战职业使用 近战血比蓝重要你懂的)

  记痛之怨:一个被打才会触发的技能,此技能练级时候可以使用

  不推荐近战使用。主远程系适时选择此技能)

  死神之镰刀:远程法师必点技能,主近战点了说明你傻了哈哈

  生命

  生命系是一个5人副本主要治疗职业技能主要为加血解除状态附加少量的输出

  圣光洗礼:是一个可以加血可伤害的技能

  升级效果:增加伤害和治疗量并且加长施法时间

  主要作用:此技能主要是一个加血技能来使用的,高手进阶此技能用来预唱来给队伍中的主坦加血只用

  连锁:意志高昂 生命系一个加血 技能产生的状态

  魔力护盾 意志系 9秒护盾技能吸收伤害技能为生命

  生命祝福 生命系 生命泉涌一个持续回血技能产生的状态

  魅惑 吟游系 魅惑之歌的附带效果

  光与暗:

  升级效果:无

  主要作用:

  生命泉涌:瞬发持续恢复技能一个非常好用回血技能

  升级效果:增加治疗量

  主要作用:无论是打怪还是副本还是大型pk不可缺少的技能必点

  复生:复活技能并且可以回复经验。在上古中练级死亡会损失5%当前等级所得到的经验。所以点数有多的半奶法师试情况点

  审判之枪:远程输出控制技能

  升级效果:增加伤害别增加施法时间

  主要作用:协助群怪控场只用(不过个人不建议点)

  光辉祷言:一个群体恢复并且会给与一个状态增加生命系的其他技能效果

  升级效果:增加治疗量

  主要作用:团体作用的比较明显但是缺点在于效果魔法值过多,谨慎使用。

  魔力馈赠:

  升级效果:增加消耗

  主要作用:这个一个用自己蓝换给别人蓝的技能,可以对自己使用!

  但是看你运气可以补一点点蓝(纯奶可以点,不是纯奶则无用)

  X明祝福(靠X这字怎么读这……):一个状态技能没有与之冲突的状态(有的2个系的状态技能冲突只能上一个所以谨慎加点洗一次天赋可要花不少金币哦)此技能不用担心冲突的问题

  升级效果:增加属性提高

  主要作用:这简单给笨笨的孩子补补体力补补闹被

  春生之种:

  升级效果:增加治疗量

  主要作用:这是一个读条状态技能持续在人物身上只有在受到攻击时才会一定几率触发。(建议副本或者大型战役使用给坦克用的)

  心脉连击:生命系最常用的加血也是半奶职业必点技能瞬发强力回血

  升级效果:增加治疗量

  主要作用:这么**的技能不点你2了把?缺点自己给自己加是秒加但是给队友他会发出一个一个5个安心移动到他身上才会加上血。所以你一定要眼明手快哦不然丢出去人死了也就白丢了。

  夜幕降临:群隐技能

  升级效果:无(50级技能只有1级现在)

  主要作用:自由岛战术技能(没有专业指挥跟配合队伍不建议点)

  被动技能:

  魔法逆流:此基本看个人喜好。经过本人测试此技能会吸收7%伤害并将此伤害化为魔法值。个人喜好点不点

  绝望救赎:此技能也是生命系神技触发几率很高并且在你收到高强度伤害时重置所有治疗技能可以瞬间用“心脉连击”恢复一大半的血(不点你就out了)

  精气修养:初期阶段属性不高不建议点 还没状态技能好用而且只能自己享用

  天使之心:纯奶必点技能

  爱之光环:纯奶必点的技能500魔法防御力你知道有多高吗?还是群体的。

  以上所说的3各天赋可组成我们所说的“地狱魔导士”

  地狱魔导士是一个比较中型平衡的治疗法师,但在团队作战中你就要选择你的定位到底是输出还是治疗就看你自己选择了。