上古世纪120种职业 技能自由搭配最个性

  《上古世纪》国服圣职测试将在5月8日正式开启,游戏高自由度的职业设定,打破了传统MMO网游中“战、法、牧”的铁三角玩法,摒弃了其他网游千篇一律的雷同、固定职业体系。《上古世纪》的职业根据选择天赋决定,可以自由选择组合出各种特色丰富的职业角色。

上古世纪职业

  天赋属性不同 合理分类选择

  《上古世纪》游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命10种天赋,根据不同天赋的属性不同,大致可以将天赋分为物理输出类、魔法输出类、防御类和辅助类四大类别。

  一、物理输出类

  1、格斗:格斗是各种近战职业的基础天赋,冲锋、抓取技能可用于对付远程职业。

  2、野性:拥有单攻和群攻的强力打击能力与控制能力,输出高,但攻击和移动速度较慢。属于远程物理攻击天赋,是许多远程职业的必选天赋。

  3、暗杀:各种闪现、贴身,能隐身疾跑。以近战刺杀类技能为主,还有少量弓箭技能,其特色技能也成为很多玩家的首选。

  二、魔法输出类

  1、元素:可以单攻、群攻,可以施展火、冰、电多种法术,游戏中最高输出,法师系职业必备天赋。

  2、死亡:同是法系输出,与元素不同的是中近程瞬发类法术,并有反弹物理伤害的技能。所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。

  3、幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。由于幻术并输出并不高,强大的控制力也可称为辅助类。

上古世纪职业

  三、防御类:

  1、铁壁:MT必备天赋,可以格挡、闪避、拉仇恨。

  2、意志:意志类技能可以在一段时间类免伤、免控制,且拥有瞬移技能,生存能力强。

  四、 辅助类:

  生命:奶妈必备技能,多为读条类的加血技能,团队中重要角色。

  吟游:通过演奏乐器为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。

  玩家根据上述天赋特征可任意选择天赋搭配,如果不满意最初的3种天赋搭配,可以花费一定费用在天赋管理员处进行重置。10个天赋全部修满之后可在游戏中不断变化,根据对手职业特色和装备进行针对性转变,大大增加了游戏的变化性和可玩性。

上古世纪职业

  天赋克制补足 技能搭配规则

  《上古世纪》中十选三多种职业搭配,各个天赋间会互相克制与补足,玩家的属性将因为能力选择的不同,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。玩家需要做好职业定位,避免远近结合和物法结合等不当搭配,否则在战斗或装备选择上都比较麻烦。

上古世纪职业

  职业定位为近战职业可选择以格斗为主的近战天赋,避免与远程攻击较多的天赋,如野性、元素组合,远近搭配的职业在团队作战的时候难以发挥;远程物理输出推荐选择意志天赋,有免伤保命和瞬移技能,还可选择生命加血;法系远程输出,可以选择死亡来增加生存能力。定位MT的玩家,铁壁是首选天赋,适于近身作战,避免选择有隐遁技能的暗杀天赋;职业定位为法师,避免将物理系天赋和魔法系天赋错误组合;吟游、生命是团队必备的天赋,在团队中刷BUFF、加血,意志、铁壁是不二之选。

  《上古世纪》游戏不用按照常规固定的模式进行技能的连接,天赋系统的可玩性、可操作性更强,职业选择全凭玩家随意搭配,很难说有最强职业,需要玩家有相当高的战斗意识和操作水准,高自由度的天赋系统设置为市面游戏之最。圣职测试将在5月8日正式开启,做我们的伙伴,做最强角色。

上古世纪职业