上古世纪夜之守卫加点 散人必选九点原因

  上古世纪夜之守卫又被称为隐士或者隐遁者,笔者觉得这个职业对于散人玩家来说是一个非常不错的职业。为什么这么说呢?一起来看看吧。

  原因1:铁壁和意志的组合提供了很好的自我保护能力

  原因2:暗杀(即使命天赋)中的疾风步 隐遁暗影步提供了很好的逃跑能力。当散人玩家遇到土豪或者大公会的追杀,不跑难道要战吗?!

  原因3:隐遁,虽然不知道背着包裹时能否隐身,有则最好,没有的话无非是个其他职业一样而已。但是在某些特定任务时,比如需要到怪堆里做任务,隐遁是个很好的技能。

  原因4:意志 胜利之后 乱战 是一套不错的连锁技能

  原因5:隐遁 影袭 绕道敌人背后来一套连锁技能,能够占得先手,影袭可以重置隐遁CD,如果之前一套效果不错,紧接着来一套隐遁 飞刺 影袭,影袭近战附加伤害很高,如果有把不错的武器,加之铁壁与意志中的多种控制技能,与法师一类的脆皮职业能有一拼。如果一套下来效果不好,第一套放完,一个隐遁转身就跑。

  原因6:暗杀天赋虽没有格斗输出高,打怪足够了。散人玩家不经常在线,输出差一点不会影响你的整体升级速度。

  原因7:在小团体中,由于有铁壁和意志的天赋,可以适当充当T的角色 这期间要调整我下面所述的加点。拉仇恨是的技能是需要的增加仇恨值的被动也是需要的。根据个人需求。因为这些对于绝对散人是不需要的。或者在一些散人局中你可以寻找主T和奶妈。

  原因8:一旦玩家想要加入公会,因为有隐遁,你可以做一名合格的哨兵,或者在乱战的过程中你一直隐遁,看到对方谁是血皮,来一套隐遁加影袭,也是不错的选择。

  原因9:退一万步讲,实在觉得没意思,当在游戏里的时间长了,朋友多了,可以通过洗点变成冥土守护者或者龙刃守护者。这两个比较主流的职业。

  在散人玩家时间和金钱都不是跟充足的情况下,贸易和升级是主要目的。人物死了,装备会掉坏,修装备也是一比不小的开销,尤其是后期。本身不是NB玩家,不死比杀人重要。下面是笔者的个人加点:

  暗杀:凌风飞刺 飞刺 乱斩 隐遁 锥击 影袭 疾风步 残影步

  铁壁:震荡盾 野蛮体魄 冲击盾 沸腾止血 防御堡垒 铁壁结界 钢铁之躯 铁壁盾牌 野熊之力

  意志:魔法护盾 唤醒 天神意志 迷扰 守护之界 镜之分身 强韧精神