致上古世纪的GM 不要又让一个游戏毁在中国

  想了好久写不写这篇帖子,只是希望TX的GM能看完,不要又让一个游戏毁在中国。

  上古世纪模仿?创新?被骂?还是要创造经典?该说不说上古世纪这款游戏是把之前的很多游戏整合到了一起,游戏画面和游戏理念真心做的不错。

  一、游戏世界的制作比以往的游戏以及游戏流畅度来说真的比以前游戏好很多,可能TX的游戏重点不在这款游戏上,所以说对于开服后的很多问题没人更多的人来解决。每一个游戏的开始都伴随的WG。即使经典的魔兽世界,刚开始的时候加速WG也是很多,但是可能当时暴雪的游戏重点在这款游戏上,解决的技术人员也很多,在游戏中能见到使用WG的人少了很多。不像现在的上古世纪工作室WG的出现让大多数玩家心酸也心寒。而且对于服务器爆满排队的问题,希望 TX不要因为你想让大家买上古会员而故意制造排队。

  二、对于现在所开的游戏版本,大多数玩家是不满意的,其实在论坛和游戏中GM应该能感觉的到,从PVE,PVP到生活玩家,大多数都怨声载道。目前来说副本没人打了,人物到50了副本却跟不上,让很多喜欢打副本的玩家得不到满足。竞技场和战场做的更是几乎看不到一点赞美,体现团队的配合你可以开放2V2和3V3,战场打的人少之又少,该说不说战场和竞技场真应该像魔兽借鉴,现在的竞技场1V1要不是为了点荣誉估计都没人打,和点决斗有什么区别,至于用不用宠的问题大家也讨论了好多,奶妈说没宠她没伤害,法师说宠伤害太高对自己不公平,我感觉竞技场就不该有1V1.根本没有玩家与玩家的配合。战场打起来太多人说没有什么激情,根本不好玩。PVP方面的制作是一个游戏能走多远的一个重要因素。生活技能方面做的很不错,贴近现实的生活规则,就是WG的存在毁坏了玩家与玩家的公平性,南瓜头养20多头牛,让人看了就反感,而且举报后无结果,更让玩家心寒。

  三、上古世纪这款游戏不停的开新服,让大多数的玩家不能在一起,甚至有的服务器变成了鬼服,合服还存在很多不可能的因素,房子和土地的存在,让这游戏合服变的几乎不可能,这款游戏是让玩家在一款游戏中创造你自己的世界,玩家都没了还创造什么世界啊。老带新的任务是为了新手玩家得到老玩家的照顾,而现在都是相互建小号完成任务,新玩家当然想去新服,感觉是一个公平竞争的机会,但是上古世纪这游戏却是越多人越好玩,而不是把玩家分散开。

  四、游戏为了挣钱,这是无可厚非的。但是只有你的游戏够公平,无WG,存活的时间越长,这才是一个真正挣钱的游戏。