上古世纪四点致命问题 玩家诟病无非在于此

  从8.6测试玩到现在。作为一个从小玩红白机到现在也有十几个年头的玩家最早传奇魔力宝贝山口山一直到现在的上古世纪。我想说一点问题。

  1:贴吧水深。(强行洗地,还有吧主的无端封帖balabala多了去了)

  2:首先关于GZS,任意一款游戏拿出来基本都有工作室,除非那个游戏死了。问题在于GZS通过什么样的渠道来获取游戏利益。用科技的不该封吗?用脚本的不该封吗?工作室在每个游戏中都有它必然存在的意义,关键是比例。

  3:游戏最大的生命力来源无非就是两个:1是经济系统。2是玩家之间的差距。 腾讯玩这两手玩的十分漂亮。DNF 的经济系统 这么多年过去了不过1比20-40 不要忘了这个游戏起码也有好多年了。 装备,等级上限也都到了85. 关于玩家之间的差距:人民币玩家有人民币玩家的好处。游戏的中流砥柱绝对不是少有的那些个土豪。更多的是依靠小康,小软玩家在撑。平民玩家图个开心休闲。小软 小康玩家图的是什么?我不图我能追上神豪。我只想几个小软玩家玩的来的。开开心心组个人杀个人抢劫打打竞技场下下副本打打战场别冲出来2-3个小软打不过1个土豪就可以。

  然而现在看来,如果今天的bug是无限刷金而且不能回档的话。那么经济系统基本上可以完蛋一段时间。玩家之间的差距。我不知道那个体验服的998礼包必定跳级还是如何。如果是必定跳级的话。小软玩家基本也就再下降一个档次。一个月往游戏里花上几百块钱还是没什么问题。我既然冲了会员。那么我自然要享受一定的权利。和我的游戏体验。这点要求不过分吧?这样更新下去。土豪的装备自然越做越好这个都能理解。有没有考虑过平民和小软玩家的利益。?

  起码就目前来看策划组出的这些个活动和礼包根本没有考虑任何关于游戏寿命的事。1个南瓜田种特么30多颗红豆杉。写代码的都知道。这个问题很好解决。一个瞬移更新了科技仍然照常使用。区别是这次。科技可以自动做货等待时间瞬移了。

  我不吐槽双币制。我也不吐槽优化。我也不吐槽画质。我就是看不惯这些贴吧等级高的要死要死的一个个的出来强行洗地。

  minecraft 游戏也不是随随便便一台机器就可以玩的。去个200人的联机建造服。电脑分分钟爆炸。

  现在本来就不是mmorpg的时代。 上古会有许多玩家喜爱大部分都是老玩家。SANDBOX 类型游戏。在大时代的背景下能有这样一款出色的游戏已然算是不错。

  我不砸大船。毕竟小软。 玩个游戏。没必要说什么优越。STEAM archage 都是FREE游戏。 国服有国服的运营方式作为玩家都可以理解。按照现在商城的这个尿性。这样更新贸易船渔船可以直接商城拖,那么我们还要生活技能干嘛?上古如果游戏要死。也无非几个原因:1科技 GZS 太多 机器人比人多。

  2:小软和平民玩家没有生存空间。

  3:经济系统崩盘。

  4:商城可以拖出很多奇怪的东西破坏掉上古最核心的生活系统。

  玩家诟病所在无非这些个问题。看腾讯现在的情况。我怕的就是企鹅运营部有任务目标。所以不考虑玩家的利益去冲份额拿年终奖。也不考虑游戏寿命,捞一波走人。

  write by_ 幽神参上电2 2 天赐锡阳